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春日井高蔵と小牧 仮面ライダーW高蔵のブラックカード 小牧の部屋の雑誌 行動隊長ナノナノダ言動 豪快チェンジ(ルカのみ)太陽戦隊サンバルカン(バルパンサー) 轟轟戦隊ボウケンジャー(ボウケンイエロー) 救急戦隊ゴーゴーファイブ(ゴーイエロー) 激走戦隊カーレンジャー(イエローレーサー) 豪快チェンジジャッカー電撃隊 登場した技・用語等ゴーブラスター ジャッカーハリケーン 春日井高蔵と小牧 今回の話に登場する親子。愛知県に「春日井」「小牧」「高蔵寺」という名前の駅が存在する。『ゴーカイジャー』のメイン脚本家である荒川稔久は愛知県出身であり、自身の作品に愛知県にまつわる小ネタを入れることが多い。 仮面ライダーW スーパー戦隊シリーズとの関係はないが、この話に登場する小道具にはスーパー戦隊シリーズと同じ東映とテレビ朝日のタッグによる特撮作品・平成仮面ライダーシリーズの第11作である『仮面ライダーW』に関係するモチーフが散りばめられている。 高蔵のブラックカード カード会社名の「CJX」は仮面ライダーダブルの最強形態である「サイクロンジョーカーエクストリーム」の略称と同じ。更に、右下の三色旗状のロゴの色は上から緑・白・黒となっており、サイクロンジョーカーエクストリームのボディの色(緑・銀・黒)と同じである。 左上のICチップ部分が、『W』で怪人(ドーパント)となる人間が身体に刻んでいる生体コネクタと同じ模様。 MEMBER SINCE(会員資格の取得年)として記載されている「2009」は、『仮面ライダーW』の放送開始が2009年であることから。 小牧の部屋の雑誌 小牧の部屋でルカが床から拾い上げてベッドに放った雑誌が「Futo Walker(風都ウォーカー)」。『W』は架空の街・風都(ふうと)を舞台としており、『W』本編にも同名の雑誌が小道具として登場している。 行動隊長ナノナノダ 名前にもついている「なのだ」を語尾に付けて話す。 言動 「1たす2たす? 1たす2たす?」「1たす2たすサンバルカン(『太陽戦隊サンバルカン』後期ED)」の歌詞、「1たす2たすサンバルカン」から。これに続けるようにバルパンサーに豪快チェンジしたルカが「サンバルカン!」と言っている。なお、このフレーズは『ゴ―カイジャー』のEDにも引用されている。DVD BD2巻収録インタビュー「ゴーカイトーク」より、ルカ役の市道がアフレコを行った時点で、高木渉のアドリブとして「1たす2たす? 1たす2たす?」という台詞が入っており、市道がそれに合わせたということが判明した。 「スペードダイヤハートクラブ、ヘイヘイヘイ」「ジャッカー電撃隊(『ジャッカー電撃隊』OP)」の歌詞、「スペード ダイヤ ヘイヘイヘヘイ」「ハートに クラブ ヘイヘイヘヘイ」から。 豪快チェンジ(ルカのみ) 後述のジャッカーとイエローレーサーへの変身も含めて、今回は父と子に関係ある戦隊に変身。 太陽戦隊サンバルカン(バルパンサー) 『サンバルカン』本編と同じく名乗りポーズを行っているが若干アレンジされている。 バルパンサー・豹朝夫も『サンバルカン』第38話で今回のゲストである春日井親子同様に父と子の話が描かれた。 轟轟戦隊ボウケンジャー(ボウケンイエロー) 専用武器(ボウケンアームズ)であるバケットスクーパーを装着した状態で名乗りポーズを行った。 ルカが春日井親子から宝探しの依頼を受けたように、ボウケンイエロー・間宮菜月も『ボウケンジャー』Task.24で少年から宝探しの依頼を受けている。菜月はボウケンブラック・伊能真墨に反対された際、「あの子にとっては大切な宝物」と言っている(その宝物は石碑だった)。 Task.24に登場した少年の正体は源九郎狐であり、プレシャスは初音の鼓(源九郎狐の両親の皮を使用した鼓)等、こちらも親子と共通している。 劇場版『轟轟戦隊ボウケンジャー THE MOVIE 最強のプレシャス』でも父と子の絆が描かれており、ボウケンレッド・明石暁の父親である明石虹一が登場した。 救急戦隊ゴーゴーファイブ(ゴーイエロー) 最初に敬礼を行っているが、これはゴーイエロー・巽大門が所属する救急戦隊ゴーゴーファイブの名乗りに敬礼のポーズが含まれているため。 ゴーゴーファイブは父・世界(モンド)を司令官に持つ兄弟戦隊であり、ゴーゴーファイブに変身する巽家は「信じ合うのが、家族です」をキャッチフレーズとしている。 激走戦隊カーレンジャー(イエローレーサー) ナノナノダのネーミングが『激走戦隊カーレンジャー』に登場する敵組織・宇宙暴走族ボーゾックに所属する幹部以外の怪人の名前の法則に沿ったような名前になっていることから。 ゴーカイイエローがゴーイエローからイエローレーサーに豪快チェンジした際、『カーレンジャー』でカーレンジャーが名乗りシーンの最後に戦隊名を名乗る際のポーズを取っている。 カーレンジャーを支援するダップはVRVマスターとして生きていた父親と再会した。 豪快チェンジ ジャッカー電撃隊 ルカ以外のメンバーで変身。『ジャッカー』はスーツカラーにイエローが使用されなかった最初のスーパー戦隊であり、今回の豪快チェンジはビッグワンが加入する前の初期メンバーのみの状態が再現された。ゴーミンを倒しつつ名乗った際のポーズは『ジャッカー』本編の名乗りポーズを若干アレンジしたもの。 ハートクイーン・カレン水木は父親を犯罪組織クライムに殺されたことが元でジャッカーになった。 登場した技・用語等 ゴーブラスター 『救急戦隊ゴーゴーファイブ』の後期で使用された、ゴーゴーファイブの武器。ノーマルモード・レスキューモード・ハイパーモードの3つの使用形態を持つ銃であり、今回使用されたレスキューモードでは光のロープ・エネルギーロープ、冷凍弾・フリーズショット、拘束リング・エネルギーリング、ネット弾などの各種エネルギー弾を発射可能。 ジャッカーハリケーン 『ジャッカー』の前期で使用されていた必殺技。ジャッカーの4人が腕を組んで風車のようなフォーメーションを作り、高速回転しながら周りの敵を吹き飛ばす。余談だが、偶然にも『ジャッカー』本編でジャッカーハリケーンが登場したのも第6話からである。
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小ネタ集1【銀魂の土方十四郎に突っ込んでみるスレ4】より 作・249さん <新八、恋の相談編> 土方:「それで、お前の好きな奴ってどんな奴なんだ?」 新八:「はい、その人は…美人で瞳孔開いててヘビースモーカーで熱烈 なマヨラーなんです」 土方:「熱烈なマヨラー!?」 新八:「はい」ドキドキ(あぁ…ついに言ってしまった。土方さん、何 て思うだろう?) 沖田:(あの眼鏡…くそ、俺の土方さんに!!)←電信柱に隠れている 一番隊隊長 土方:「あー…えっと、新八君?」 新八:「はっ、はい!!」ドキドキ 土方:「そのマヨラー美人、俺にも紹介してくれないか?」 新八:ガーン 沖田:(…良かった。土方さんが鈍感ヤローで) 全土 310 名前: 名無しさん@ピンキー 2007/02/03(土) 01 50 03 ID ??? 全土の出会いは、さっちゃんの時みたいに屋根からベッドINでもいいな 311 名前: 名無しさん@ピンキー 2007/02/03(土) 01 53 54 ID ??? その後、全蔵が謝ったり弁償したらそこで話が終わっちゃうジャマイカw 312 名前: 名無しさん@ピンキー 2007/02/03(土) 01 55 32 ID ??? そこで土方の記憶喪失ネタですよ 316 名前: 名無しさん@ピンキー 2007/02/03(土) 02 12 30 ID ??? . 310 沖田「どうした山崎。ポニテか?土方さんがポニテになってたのかィ?」 山崎「やめろォォ!!あっちには薄汚れた世界しか広がっ(ry」 土方「責任とってくれるんだろ?あんなことしたんだから・・・」 317 名前: 名無しさん@ピンキー 2007/02/03(土) 02 22 54 ID ??? . 316 バロスwwwww 318 名前: 名無しさん@ピンキー 2007/02/03(土) 02 29 49 ID ??? . 316の続きが気になる 319 名前: 名無しさん@ピンキー 2007/02/03(土) 03 49 00 ID ??? 近藤「トシ・・・やっちゃったもんは仕方ないよ・・・認知しよう・・・」 沖田「とぼけた顔しやがって・・・身体は知ってるくせにさァ・・・」 山崎「おめぇらまで何言ってんの!みんなの土方さんが忍者男に取られちゃうよ!?」 全蔵「こんな俺でよかったら・・・もらってください」 言わせてみたかった。後悔はしていない 沖土 390 名前: 名無しさん@ピンキー 2007/02/04(日) 11 00 42 ID ??? 割烹着を着る副長を想像した。 隊士みんなにご飯作ってほすぃ。 391 名前: 名無しさん@ピンキー 2007/02/04(日) 11 30 45 ID ??? 母のように隊士達から慕われる土方 沖田「お母さん、赤ちゃんはどうやってできるの」 土方「えっ…それは、え~と」 沖田「ごちゃごちゃ言ってねーでここは実践だろィ」
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致命的なバグ3ボスで強制終了 軽微なバグ記憶のカケラ11のテーブルの位置 小ネタミオンが目覚めた部屋の左側に… 致命的なバグ ゲームの進行に影響を及ぼすバグ 3ボスで強制終了 3ボスで、ミオンがつかんでいる状態の死体がボスに奪われるとゲームが強制終了する。 軽微なバグ ゲームの進行に影響はないが、バグと思われるもの ※chapter4のバグはただの演出です。 記憶のカケラ11のテーブルの位置 記憶のカケラ11に登場するテーブル(食卓)のレイヤーが最前面にあるようで、 テーブルの脚などにミオンが触れるとミオンより前にテーブルの脚が表示されてしまう。 これが演出なのか、レイヤーのミスなのかは不明。 小ネタ ミオンが目覚めた部屋の左側に… Chapter1の冒頭でミオンが目覚めた部屋の左側に積みあがっているものをよく見ると、 ミオンと同じツノを有した死体がいくつか転がっている。 名前 コメント
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バグ 戦闘シーン移行時のロード画面でフリーズして勝手にPSPの電源が落ちる。 対処法としてセーブをこまめに取ると良いでしょう。 小ネタ タイトル画面で ”スタードライバー~” のタイトルコールの後に ランダムでキャストのトークが始まる事がある。 ギャラリー→サウンドからも聴ける 各ルートをクリアすると増える タクト×ワコ 綺羅星メンバー サリナ×ヘッド ・・・etc
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裏技&小ネタ 裏技能力引き継ぎ 最強の剣を作る 小ネタデフォルト名 裏技 能力引き継ぎ キャラが死亡した時に、リセットをせず「始めから」を選び、 前キャラが死亡したフロアへ行くと、そのキャラの死体を発見できる。 この死体を調べる事で、現在のパラメータを上回るものと所持品を引き継ぐ事が出来る。 さらに、調べるときにL2、R1、R2を押していると、必殺技を入れ替えることも出来る(複数可、ボタンは上段から順に対応) 最強の剣を作る 材料:天魔石1つ、光る石2つ、まほうのといし2つ まほうのといしはアイテムハンターが4つ所持しているので、引き継ぎを利用するなどして入手可能。 天魔石、光る石は頑張って宝箱をあけましょう。 手順: 光る石にまほうのといしを使い、光るといしに変化させる×2 天魔石に光るといしを使い、天魔のしゃくへ変化させる。 天魔のしゃくに光るといしを使うと、天魔剣・流星へと変化する。 天魔剣・流星はステータス全3倍に加え、使用すると何度でも完全回復が出来る強力な武器です。 武器レベルが足りてなくても回復アイテムとして使えるので、早めに作っておいて損はないでしょう。 強化前の天魔のしゃくでも武器としてはステータス全2.2倍と強力ですが、 回復アイテムとして使用すると、壊れてしまうので注意しましょう。 小ネタ デフォルト名 名前を空白のまま進めるとランダムで名前が入力される。 通常は「挑戦者」だが、まれに「厄痛」「無名戦士」「一直」「○波○郎」「カトリーヌ」「寿」「馨」「嘉晃」などになる。 修正・追加は自由に行ってください。 編集の仕方が分からない場合は、下記コメントフォームもご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る
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東方(ヒガシカタ)雪景色 DIO、紅魔館へ行くの巻 ウザいDIO ~暗黒ヴァニラ編~ 吉良吉影は子供が嫌い 幻想郷を1ミリも知らない吉良が白玉楼で働いてみた 完全で瀟洒な一日 もしジョジョキャラと東方キャラが同じ学校に通ったら 東方香霖堂 ~白い仮面と黒い『矢』~ ディアボロの奇妙な学園生活 岸辺露伴は動かない ディアボロのクリスマス パルスィのバレンタイン 前編 パルスィのバレンタイン 後編 セトの暗殺チーム 2部ネタ 学園バレンタイン DIO&レミリアのすべらない話 エイプリルフール 空想科学読本 ~東方における能力をジョジョの世界で検証してみると? 空想科学読本 ~東方における能力をジョジョの世界で検証してみると? 第二弾 ジョルノとてゐ 東方求聞史記っぽくスタンド紹介 ディアボロ&天子と学園の先生達 空条貞夫 プリズムリバー楽団に会う マジカルギアシャンハイ 無線集 学園物? 東方叙々祭~the mixed world of chaos ほうげーっしょー小ネタ(※ネタバレあり) 無題 東方魔蓮記特別編-クリスマスの再会- 信仰は全人類の幸福のために -妄想科学読本- 奇妙杜王道 ヤンデレの諏訪子様に死ぬほど嫉妬されて死んだはたてさん TOPページへ
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小ネタ・バグ リスト imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 テクニックとまで言えない小ネタ、バグなどをまとめたページです。 役に立つ情報からどうでもいい豆知識まで豊富。 小ネタ・バグメモ 小ネタタイトル画面が変わる(クリア後特典) エンディング画面 コインを稼ぐ データ初期化 CPU戦について 隠し要素の出現タイミング マシンセッティングスピード かそく おもさ ハンドリング オフロード タル大砲 マルチプレイのパックンフラワー 赤キノコトランポリン Mii広場にMiiを増やす キノピオサーキット バグ音声が消える フリーズ データ強制初期化 Wi-Fi通信エラーで全員Playerに Miiの性別が変わる ウーフーアイランド2の大幅ショートカット ウーフーアイランド1のショートカット上記の派生 GBAクッパキャッスル1のショートカット GCデイジークルーザーの大幅ショートカット ワリオシップ壁抜け ロゼッタプラネット壁抜けショートカット メイプルツリーハウス壁抜け 更新データ その他おかしな落下判定 メモ 基本情報から只のネタまで箇条書き。該当するページがあれば移動させてください。 レース中に下画面をタッチすると、全体マップと切り替えが出来る オンライン対戦中に回線が切れて抜けた人のキャラはCPU(PLAYER)に代わる コインが規定枚数まで貯まったのにパーツがもらえなかった場合は、ゲームを起動しなおせばGETできるオンライン対戦は終了後に貰える。 小ネタ タイトル画面が変わる(クリア後特典) ミラー含む全排気量の全グランプリ32レースで総合優勝(☆以上)するとタイトル画面が変わる。 オール☆1以上でも総合2位優勝(シルバートロフィー)では条件を満たしていないと見なされる ランダムで登場キャラクターが変化。マリオ ルイージ クッパ、マリオ(2通り)、ピーチ、ヨッシー、DK エンディング画面 スタッフロール後のThank you for playing画面でスティックを動かすとカメラが動かせる。 隠しキャラを全員出した状態では全員集合verのエンディング画面になる。(総合順位で1位にならなければ通常の画面になる。) コインを稼ぐ グランプリ最初のコースで10枚集めてゴール(順位不問)→結果画面で「ゲームをやめる」ことで最後までプレイせずに10枚ずつ稼ぐことも出来る。 ただし1番目のコースのみ。 10枚集めてスタートボタン→「やめる」ではカウントされていない。 150ccまたはミラーのキノピオサーキットで、この方法で稼ぐのが一番早いと思われる。とにかく早く稼ぎたい場合は普通に10枚取ってゴール。時間が勿体無いので別の作業をしたいという場合は、スタート時に逆走して並んでるコイン5枚を取り、暫くすると復活するコイン5枚を取って、緑甲羅が当たりにくそうな場所に隠れてCPUの全ゴールを待ち放置プレイ。1回につき前者は約1分半、後者は約2分かかる。 こんなことをするなら普通に走って楽しみながら稼ぐほうがいい。 データ初期化 ゲーム起動直後の黒背景「MARIO KART 7」の読み込み画面が表示されてすぐにA、B、X、Yのボタンを押すとデータを初期化できる。消したデータはもとに戻らないので十分注意。 CPU戦について ※ DS版、Wii版の解析データを元に 558 枯れた名無しの水平思考 2011/12/04(日) 12 28 43.86 ID lve+pqtG0 536 CPUの「スピード」はプレイヤーの「スピード」で決まるゆえ、「スピード」重視しても有利にならない CPUの「スピード」以外のパラメータはプレイヤーのマシンに関係なく固定 だからプレイヤーがスピード高いマシンに乗るとCPUは「スピード」も「加速」も「ハンドリング」も高いチートマシンになる おまけに、プレイヤーが一定以上リードするとCPUは加速する仕様のため、どうがんばっても一定以上の差をつけられない だから「加速」最優先で「スピード」は最低が最適解 CPUキャラは補正がかかっているため加速重視でぶっちぎりリードしても追いつかれる場合があります。 加速重視が推奨される理由は「アイテム攻撃からの復帰が早いから」。対人戦においてはその限りではない。 隠し要素の出現タイミング 隠しキャラなどの要素は、表彰後のカップが表示される画面でちゃんと出現を確認しないと出現しない。 しかし4レース目終了直後に電源オフなどで終了しても戦績(星や取得カップなど)だけは何故か残る。 なおセーブ中はホームボタンや電源ボタンを押しても無効になる。 マシンセッティング マシンカスタマイズで設定できるマシンの各性能の最大値は22。最低値は3。 以下はそれが行える組み合わせ(カイトは加速が上がる物を使用、おもさの項目では重いものを使用)。 スリックタイヤはゴールドタイヤで、ワイルドタイヤはワイルドレッドでも代用可。 スピード キャラ マシン タイヤ スピード かそく おもさ ハンドリング オフロード 重量級 ワルビデール スリックタイヤ 22 7 18 3 4 Bダッシュ 22 6 17 6 3 ダンガンダック 22 7 17 4 4 コバルトセブン 22 6 18 4 4 かそく キャラ マシン タイヤ スピード かそく おもさ ハンドリング オフロード 軽量級 バースデーガール ローラータイヤ 7 22 3 22 10 マッハクイーン 9 22 3 18 12 エッグワン 8 22 3 20 11 おもさ キャラ マシン タイヤ スピード かそく おもさ ハンドリング オフロード 重量級 ワルビデール ワイルドタイヤ 21 4 22 3 19 タルポッポ 20 5 22 3 19 レトロまる 17 5 22 5 20 コバルトセブン 21 3 22 4 19 バナナバギー 20 3 22 4 20 ハンドリング キャラ マシン タイヤ スピード かそく おもさ ハンドリング オフロード 軽量級 バースデーガール ローラータイヤ 7 22 3 22 10 クッパクラウン 9 19 4 22 6 H₂O 7 21 3 22 11 オフロード キャラ マシン タイヤ スピード かそく おもさ ハンドリング オフロード 軽量級 マッハクイーン ワイルドタイヤ 15 17 10 5 22 レトロまる 13 15 12 7 22 サンドランナー 14 14 11 8 22 バナナバギー 16 13 12 6 22 スケルトン 14 16 10 7 22 タル大砲 「DSワルイージピンボール」「Wiiメイプルツリーハウス」「DSキラーシップ」ではタル大砲による強制移動が行われる場所がある。グライダー展開する。しかし、タル大砲らしきものは「Wiiメイプルツリーハウス」でしか見当たらない。 マルチプレイのパックンフラワー グランプリでのパックンフラワー(ミュージックパーク・パックンスライダー)はこちらに向かって攻撃してくるが、世界戦やタイムアタックではプレイヤーに一切反応せず一定のパターンで動く。本当に食われてしまわない自信があれば、どんどん正面を素通りして構わない。 赤キノコトランポリン 「Wiiキノコキャニオン」「マリオサーキット」などの赤キノコトランポリンで弾む直前にBボタンを押すと進まなくなる。 Mii広場にMiiを増やす インターネット→コミュニティに接続するだけでもMiiが招待されるので人数が増える。 同じMiiも時間が違えば別カウントされているのでダブる場合がある。 ただし、この方法でMiiを連れてきた場合「あそぶ」に参加できないので注意(おそらく、1度に11人以上やってくることが多いため「あそぶ」で一気に遊ばれるのを阻止するため。また、相手が「すれちがいMii広場」の登録を行っていない人もいるため、みんな平等にしている) また、上記の方法で連れてきたMiiは、プロフィールや最後に遊んだゲームも表示されないため、意味が無くなる。 キノピオサーキット 2週目のジャンプ台でコインをとったあたりからスティックを下にしてキノコを使用 そうするとはさまる。 動画 http //www.youtube.com/watch?v=FGLCMxoh9BI バグ 音声が消える ゲーム起動中にHOME画面に戻したり本体を閉じて(スリープ)復帰後に音声が出なくなる場合がある。 発生したら本体を閉じてスリープ→開いてスリープ解除をすれば直る。 セーブ中、ローディング中は抜き差し、スリープ類は厳禁 ゲーム起動直後の黒背景「MARIO KART 7」の読み込み画面ではスリープしないこと フリーズ 150ccのいずれかのコースを初優勝後、隠しキャラが解禁された画面でフリーズすることがある。 HOMEボタンで一度ゲームを終了させて再起動すると直る。隠しキャラも普通に使える 3DS本体 Ver3.0.0-5J(12/7~最新ver)で報告多数。 Ver3.0.0-6J(↑はウソ。こちらが最新)でも起こるかもしれない。 コイン一定数集めてパーツ追加された直後のマシンセッティング時にAボタンを押した後フリーズする事がある。 こちらもHOMEでゲーム終了させて再起動すると直る。 データ強制初期化 グランプリ終了直後に電源を強制的に切ると、データのセーブが出来ない時がある。その際稀にセーブデータが壊れ、強制的にデータの初期化が行われる。電源はタイトル画面の時に切ろう。 もし万一壊れてしまったら、ノコノコ・バナナバギー・ワイルドタイヤ・スーパーカイト(一番オススメ)(偏見)で復元を急ごう。世界戦はメタルマリオ・Bダッシュ(コバルト7)・ワイルドレッドが集まってからのほうがいい。 Wi-Fi通信エラーで全員Playerに 通信状況によっては対戦相手の情報が認識できず自分以外がPlayer(自分の顔や名前を世に知らせたくない場合に使うMii)(VR 1000)になり、通信エラーによりすぐレースが終了する。 Miiの性別が変わる Miiを使用してレースをすると、稀に男性Miiが女性モーションに変わっていることがある。 女性Miiでも稀に同様の事が起こる。 ウーフーアイランド2の大幅ショートカット 更新データも参照 ウーフーアイランド2にて、落下判定ミスによると思われる極悪な大幅SCが確認されています。 再現方法 2セクション目すぐの洞窟手前、右側の柵が切れてる所から岩を乗り越える感じでジャンプする 動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm16340416 http //www.youtube.com/watch?v=6tl7jy0KCdU http //www.youtube.com/watch?v=m9-gvv36kB8 http //www.youtube.com/watch?v=gyBVVGfWi3E http //www.youtube.com/watch?v=hM03STfPFaM http //www.youtube.com/watch?v=IQv_FRPp3kQ http //www.youtube.com/watch?v=bvDhgWZe020 http //www.youtube.com/watch?v=o__5g0-nRVM 2ch本スレではしばらくはこの話題で荒れるので本スレではなるべく自重推奨 明らかに荒らし目的で来てるお客さんは華麗にスルーしてください。 バグに関しては別スレがあります。検索してください。 備考コース指定でこれしか狙ってこない人が複数いて、かつバグSCの利用者が多い場合は、レース終了後に抜けるのが無難。 ただし、コースの選択自体は禁止ではありません。 高レート部屋などでは選ばない、このSCを使わないで普通にレースする人が多い傾向。 対戦開始前(正確にはルーレット選択→決定した後のホワイトアウト画面まで)に切断してもVRは下がらないので、ウフ2が選ばれたらLANスイッチをOFFにして切断するのもあり。 例の場所にわざとバナナやボム兵などを設置するプレイもお奨め。 5月15日に配信された更新データによって、オンライン対戦でのみこのSCを行うことは出来なくなった。 ウーフーアイランド1のショートカット 更新データも参照 899 枯れた名無しの水平思考 2011/12/18(日) 15 28 44.27 ID G275Hp/C0 言いにくいのですが… 3セクション目の分かれ道を灯台側に進んだとこの 二つ目のダッシュボードから海に突っ込む?みたいなんですけど… 908 枯れた名無しの水平思考 2011/12/18(日) 15 37 59.09 ID G275Hp/C0 3セクション目で灯台の方の 二つ目のダッシュボードを内側から 横に乗って崖から海に落ちる瞬間に Rボタンを押すとできそうです …すいません 動画 http //www.youtube.com/watch?v=W-moUyfSt1w context=C3f3ae1cADOEgsToPDskJBYnZui1FJL5o_GREZjKac http //www.youtube.com/watch?v=W9Jl_saDybY http //www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=HD7mZYPfQqA 5月15日に配信された更新データによって、オンライン対戦でのみこのSCを行うことは出来なくなった。 上記の派生 動画 http //www.youtube.com/watch?v=SWQ3s8WBko0 GBAクッパキャッスル1のショートカット 更新データも参照 特定の場所からマグマに落ちるとカット 実際は2秒短縮くらいの小さなSC 5月15日に配信された更新データによって、オンライン対戦でのみこのSCを行うことは出来なくなった。 動画 http //www.youtube.com/watch?v=Jhhv0J1SqKA http //www.youtube.com/watch?feature=endscreen&v=NBVbTjXANlU&NR=1 http //www.youtube.com/watch?v=her3wXQYYVg GCデイジークルーザーの大幅ショートカット デイジークルーザーにて、接触判定の設定忘れによると思われるSCが確認されています。 再現方法 スタートして右ルートに行き、右側の柵が切れてる所からギリギリの場所で落ちる。 重量のキャラでは不可 キノピオ等のキャラでいける 一応オンライン対戦で使用可能 動画 http //www.youtube.com/watch?v=71QNzcSpunw http //www.youtube.com/watch?v=GikY1WGe4sY http //www.youtube.com/watch?v=CdMuWeTHwQc http //www.youtube.com/watch?v=Xqo0ljY0ocs ワリオシップ壁抜け 土管から落ち、そのまままっすぐいくと普通にはいかない空間へ行く 動画 http //www.youtube.com/watch?v=2MyBXmaNZZ0 http //www.youtube.com/watch?v=cu-Ic_9sq5A ロゼッタプラネット壁抜けショートカット 動画 http //www.youtube.com/watch?v=ksrByRd7C38 メイプルツリーハウス壁抜け 動画 http //www.youtube.com/watch?v=7U4grrm9KBE 更新データ 5月15日に更新データの配信が行われ、「極端なショートカット」が修正された。 この更新データを受信しないと、オンライン対戦が出来なくなる。 修正されるバグSCのコースは、ウーフーアイランド1・2の両方と、GBAクッパキャッスル1の3コース。 ただし適応されるのはオンライン対戦のみ。一人プレイやローカル対戦では使用可能。タイムアタックでもバグSCをしているゴーストデータはそのままの扱い。 その他おかしな落下判定 GCデイジークルーザー http //www.youtube.com/watch?v=MgMQyjpZ6TU Wiiキノコキャニオン http //www.youtube.com/watch?v=zjjSbrrfxgo
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ゾンビモード小ネタ 全般 Kino Der Toten FIVE Ascension Call of the Dead Shangri-la クラシックゾンビ全般 Moon 全般 ゾンビモードを選択すると尋問室内のモニターの映像がゾンビの映像に切り替わるが、これはBO発売前に公開されていたティーザーサイト「GKNOVA6」で公開されていたもの。 ヘッドショットで倒すとたまに頭部が取れているにも拘らず生きていることがある。(ちゃんと時間経過で死ぬ。また、致死量分のダメージを与えれば死ぬ)近くにいると攻撃されるので注意。この状態のゾンビにナイフで攻撃すると一撃で倒すことができ、130pが手に入る。 頭部以外の部位が欠損したゾンビはそれ以降他の部位が欠損することは無い。例えば、右腕が千切れたゾンビは左腕が千切れる事は無い。また、片脚が千切れたゾンビが両脚千切れになる事は無い。 這いずりゾンビ(手を使ってヨチヨチと這いずるタイプに限らず全て)は某ゲームと違い、立ち上がる事は無い。また、上の部位欠損ルールに従い、部位欠損はこれ以上起こらない。 Famasの所持弾数はマルチでデュアルマグを付けた時と同じ。また、G11もマルチの所持弾数とゾンビの所持弾数は同じ(はず)。他にも奇妙な?一致や語呂合わせなどがあるはず(所持弾と装弾数を足したり引いたりすると115、666になるなど)。 基本的にダウンは尻餅を付くように移行するが(三人称視点や他人から見た場合)、最後の一人(ゲームオーバー時)は必ず転ばずに伏せる。 子供の笑い声(多分サマンサ)とともに、突然ダウンしてしまう。バグ技予防のためプレイヤー同士が重なるとダウンする仕様。FIVEのテレポーターを二人同時に使用する、伏せ状態のプレイヤーの上に乗るなどで発生する。 仲間の回復中に△を押すと武器を持つことができ回復中に攻撃することができる。射角は限定されるが。 プレイヤーキャラの1人称視点のグラフィックと3人称視点のグラフィックは一致していない。リヒトーフェンは本編13章のジェイソン、ニコライは本編第2章のメイソン、武雄はマルチプレイの北ベトナム兵、デンプシーは本編12章のメイソンのグラフィックの使い回しである。 広いマップでは出現しているゾンビが再配置されることがある。這いずりを一体残して探検に出かけるとダッシュゾンビが再配置、なんてことも。 アップデートによりミュール・キックがすべてのマップに追加されたが、購入してもジングルやキャラクターのセリフは聞けない。また、自販機固有の曲も流れない。しかし曲自体は存在するようでYoutube等で検索すると聞けるようだ。 ラウンド終了時のジングルはCoD WaWで使用されていたこの曲のアレンジである。 ステージによってはラジオ等で曲や音声記録が聞けるが特にDer Riese,Kino Der Toten,Call of the Dead,Moon(ラジオとデータテープ)にある音声記録は、リヒトーフェンとマクシスの確執,リヒトーフェンと他3人との関係,リヒトーフェンの真の狙い,ゾンビと戦うハメになった理由とその元凶などゾンビモードのバックストーリーに深く関わることが聞けるのでぜひともすべて聞いてみてほしい。 どのような攻撃でも一撃で倒せるラウンド存在する(通称:インスタキルラウンド)そのラウンド数は以下のとおりだが160R以上という驚異的なラウンドのため常人では体験することは出来ないであろう。 163R,165R,167R,169R 171R,173R,175R,177R,179R 181R,183R,185R,188R,189R 191R,194R,196R,197R,199R 202R,204R,205R,207R Kino Der Toten シアターで上映できるフィルムを入手できる。Pack-a-Punch部屋の上映機で□長押しで上映可能。 ・サマンサの部屋…ベッドの上、窓際・赤いサマンサの部屋…窓際・治療部屋…奥の棚の上、治療用具の上・ロケット模型のある部屋…テーブルの上、モニターの上※フィルムの内容は別。全4種類。 各部屋が元々何部屋だったかについて。M.Box出現地点のボードにもある程度書かれているが、初期部屋はロビー(舞台へと直通している点)。MP5K部屋は衣装部屋(バリケード越しや舞台近くの扉に衣装がある。化粧台があることから)。また初期部屋2Fのバリケード越しとMPL部屋にある塞がれた階段は繋がっている。AKs74uのある部屋は路地。MP40のある部屋は休憩室。肖像画のある部屋は待合室。路地から入ることができる隕石のある部屋は大道具部屋、及び舞台装置の機械室。 マルチでも申したがkino der totenとBerlinwallは同じ地域。つまり劇場はベルリンに位置する。ダブルタップビールの自販機の左横のバリケード越しの風景にはタワーと監視塔が見える。ロビーの外に車が止まっている道路の壁が・・・? Pack-a-Punch部屋にある時計は実際の時間とリンクしている。他のステージにある時計も同様だが日本時間ではない場合もあるので注意。 ステージにある謎のカプセルはよく見ると縮んだゾンビらしき生物が眠ったまま入っている。 ステージ横の衣裳部屋のMP5K左横のバリケードの外の衣装ハンガーの左に積んである箱を撃つとガサゴソと音が聞こえてくる。箱の中身は恐らくステージにあったカプセル、ガサゴソと音がするということは・・・ 初期部屋から上のドアを開け、吹き抜けの部屋にあるそれぞれの人物の写真(MP40部屋への扉・ミュールキックの反対側にある)の前でリロードボタン長押しすると、その人物に対するコメントを聞くことが出来る(内容はゾンビモードの台詞にある)。 ダブルタップビール左横のバリーケード越しの監視塔の上やステージの観客席上のシャンデリアなどにラジオがあり銃で撃つ事でセリフが聞けるのだが吹き替え版では聞くことが出来ない。 館内に貼られている映画のポスターは「Faust」「Pygmalion」「Die Bismarck」の三作品。モデルとなった映画は1926年公開のホラー映画「Faust」と1928年公開のSF映画「Metropolis」と思われる。 この劇場に設置されているセントリーガンの銃本体は日本軍の九二式重機関銃である。しかし、なぜ?(ちなみにセントリーの銃声はM60の使いまわし) MP5Kのある部屋の隕石後方の窓&横の荷物にぶつかる(前進して当たる)と、どこからかドア(窓?)を叩く音が微かに聞こえる。これは何度も聞くことが出来る。音の主は不明。音は軽く乾いた音。 ロビーの販売所、及び休憩室のバーにはPerk a Colaのボトルが売られている。 初期部屋2階のバリケード越しに右側を見てみるとデンプシーら肖像画とは別に4つあるのが分かる。BO2のゾンビモードでは8人COOPがあると言われてる。もしや… FIVE デフコン部屋の出口付近に"SPACE RACE"という雑誌が有る。表紙にはAscensionに登場するロケットが描かれている。 初期部屋から左に行った通路(オリンピアとリバイブソーダが買える場所)にはTheyarch製作のCoDシリーズであるBlack Opsの前作に当たるWorld At War(日本版未発売)のペリリュー島の戦いの肖像画が有る。中には主人公の上官のだったRoebuckの肖像画も。 ↑の小ネタと同じく、デフコン部屋にWorld at Warのゼロ戦の肖像画が有る。 地下2階でランダムボックスが出現したとき、窓を破壊したりジャンプをすると、どの部屋にあるのかがわかる。いずれ全部屋開けることになると思うが、序盤ではポイントの節約になる。 B2階のバリケードの奥にレイガンやゾンビの入ったカプセルがある。さらにはKino のテレポーターの一部、 Ascensionのロケットの設計図などがある。どうやらアメリカも研究をしていたようだ。 何故か知らないがプレイヤーがケネディ大統領のときだけ服を着ていない。ナイフの突き刺しモーションがわかりやすい 開始と同時に急いで窓修復ボタンを押しながらナイフで窓を全部壊すと普通40ポイントしか入らないが80ポイント入る。バリケードの板も6つしかないのに修復しながら窓を壊すと張ってるはずなのに張ってない板がある。 ボウイナイフがある部屋のテーブルには開発中のウィンターハウルが置いてある。さらにその横の棚にはサンダーガンもちゃっかり… Ascension ロケット発射時にチャイナレイクやレイガンのような高ダメージを与えるとロケットを破壊可能。破壊するとPack-a-Punchルーム前にダブルポイントが出現する。 このマップではデスマシーンの出現頻度が高い。 ノードパズルは4人でないと達成できない。 ガスゾンビは出現しない。 ナチゾンビでもアメリカゾンビでもインペリアル(日本)ゾンビでもなくソビエトゾンビが登場。 キャラクターの外観が変わっている。それぞれのキャラクターにはより多くの傷があり、リヒトーフェンは宇宙服を着ている。 FIVEのようにボックス出現場所のテレビでランダムボックスの場所がわかる。出現場所を把握している人なら見通しの良い場所で空を見てもわかる。 ゲームは白黒の世界で始まる。電源を入れるとフルカラーになる。 ランダムボックスは最初電源スイッチのフロアにある。 USSRが舞台で、ドイツをストーリーの主軸としない初めてのマップ。 ソロプレイだとイースターエッグが聞けない。字幕版では聞けたという噂も。 たまに女の子の「help me」という声がする。多分サマンサ。 マップパックの広告画像でデンプシーがWunderwaffe DG-2(超兵器DG-2)を持っていたので多くのプレイヤーにこの武器が使えるのではないかと期待させたがそんなことはなかった(が、次のステージCall of the Deadでは隠し武器として出現する)。 lunar lander着陸時に着陸地点にいるゾンビ又はプレイヤーは死亡する。発射時は周囲のゾンビにダメージあり。Landerに乗っているゾンビは死ぬ。 lunar landerに乗っている時に味方を蘇生すると床を抜けて地面に落下しダウンしてしまうバグがある。二人プレイにおいては要注意。※修正が入った可能性あり。 Centrifugeルーム(初期部屋)の仕掛け(回る棒)はしゃがみか伏せでないとプレイヤーもダメージを食らう。 ゾンビは高ラウンドになってくると回避行動を取ってくる。彼らはゾンビになってしまっても、生きていたころの記憶を持っているらしい。 たまに赤電話が鳴り、それに出るとFIVEのあいつらの声が聴ける(という事は・・・)。初期位置の着陸船近く PHDフロッパーの隣 電源部屋からロケット側の扉を開けたところのミステリーボックスの近く 実はAscensionはマルチのマップLaunchと同じ?lunar landerに乗ったりして景色を見てみるとその様子が伺える。 ロード画面のロケットの影を良く見ると「115」になっている Call of the Dead PHDフロッパーの部屋にあるイースターエッグは下の階でも調べることが出来る(PS3吹き替え版にて確認) 自分が女性(サラ)を操作していても、ダイヴ時の声は男性のまま。ゲップの声も男のまま。くれぐれも変な妄想をしないように。 実績「アンサンブル・キャスト」を解除する途中、ラジオを起動させる手順があるが、ラジオは起動させるごとに次のモールス信号を発信している。・・・-・-・・・・-・・これを英文に直すと「VRIL」となり、宇宙エネルギー「ブリル」を示している。 このマップに登場するワンダーウェポン「V-R11」は「ブリル=VRIl」の読み替えである。 実績「アンサンブル・キャスト」にて、ラジオを起動させた後に聞こえてくるモールス信号は以下のとおり。・-・・ ・ ・・-・ -・・・ ・-・・ --- ・-- --・・--・-・ ・・ --・ ・・・・ -・・-・ ・・- ・-・・ ・-・・ --・・--・・--- ・-・ ・・ --・ ・・・ - ・-・-・-これを英訳すると「LEFT SLOW,RIGHT FULL,2RIGHT.」となり、難破船のレバーと操舵輪の動かし方を指示していることがわかる。 パラダイスにゾンビを送り込んだ後は、時々象の鳴き声のようなものが聞こえてくる。 マルチプレイ時の謎解きは、実は全工程一人で完遂することも出来る。ウォッカのビンはわざと地面に落としPHDフロッパー部屋上の手摺まで誘導すると階段からのジャンプ+ナイフで一人で取ることが出来き、最後のスーツゾンビは改造スカベンジャーか改造レイガンで一人で倒すことが出来るのでお試しあれ。 Shangri-la スタート地点にある黄金のドラ?はナイフで切ると鳴らせる 電源部屋には中国語でRPGを意味する「火箭推進榴弾」と書かれた箱(本編でもNVA、ベトコンの基地内に登場)が置かれている。 地下の作業場にはドイツ語で書かれた注意文、ロシア語が印字された箱、中国語が印字された木箱、そしてナチのマークの入った箱が置かれている。 劇場にあった小型ゾンビの標本がここにも設置されている。 ゾンビモンキーが盗んだアイテムは最終的に神殿の奥に持ち込まれ、そこから宇宙へ打ち上げられている。 「タイムトラベルで解決」の手順を最後まで行うと、神殿の内部の祭壇を見ることができるが、そこにはコーンヘッドのような頭蓋骨がおいてある。 ウォータースライダーの乗り場前の木にはクモがいて、時折垂れ下がってくる。 クラシックゾンビ全般 クラシックゾンビのMAPには全て同じBGMが使用されている(参考)。このBGMはこちらのアレンジである。 クラシックゾンビは字幕・吹き替え版共にナチ関連の表現が規制されたものが使用されている。 Nacht der Untotenは20Rを越えてからMax Ammoが頻繁に出現するよう設定されている。2Rに1回は確定。 Verrucktの精神病院はCoD WaWのキャンペーンにも登場し、ドイツ軍とソ連軍の激しい戦いが行われた。 Verrucktで三人でプレイしてる時、一人側は蘇生できないと言われるが、実は電源いれたあと開く中央の扉の横にある金網のところに倒れた人がぴったり張り付き、もう一方の人も同じように張り付くと、蘇生ができる。 Verrucktの電源には切断された誰かの左腕がくっついている。またShi no Numaの首吊り死体には左腕がない。 Shi no Numaに登場するインペリアルゾンビはナチゾンビと異なり、カラテのようなポーズを取りながら接近してくる。 また走る際にも忍者走りのような姿勢をとって走ることがある。 Shi no Numaの至ることろにドラム缶が転がっているが、中身はガソリンと石油である。「日本製造」とかかれたドラム缶が石油(上部に「石油」と書いてある。)で、帝国製造と書かれたドラム缶がガソリンである。しかし何故か中国語でガソリンを意味する「汽油」樽と書かれている。 Shi no Numaには日本語で書かれた文章らしきものが散乱している。たがよく見るとちゃんとした文章ではなく、意味不明な文字列であることが多い。 Shi No Numaには「Die Glocke *** ****」と書かれたメモが存在する。 Shi No Numaの初期部屋から扉を1つ開けたM1カービンがある部屋には115と書かれた木箱がある。 Der Rieseの時計は1 15を指している。 Der Rieseのトレンチガン部屋の壁にはゾンビに占領されたフランスの写真がある。(エッフェル塔が写り込んでいる)CODシリーズ全体で言えば、エッフェル塔はゾンビがいるうえ、爆撃で倒壊するという散々な末路を辿る。 Der Rieseには他のマップと思しき写真(Kino Der Totenのステージを客席から見た写真、Call of The Deadの灯台と難破船など)がある。 Der Rieseの黒板には「VRIL-1」と呼ばれるナチスが研究していたUFOの図面が描かれている。 Fry Trapにでに登場するストーンヘンジのような構造物はDie Glockeの研究施設で目撃されたと噂されているものによく似ている。 Moon ゲームの開始地点はマルチプレイマップ「ハンガー18」同じ18番格納庫である。また、格納庫内の「Groom Lake」と書かれた垂れ幕から、ここが「エリア51」であることがうかがえる。 エリア51はプレイヤーが到着した時点ですでに無人となっており、火災も発生しているようである。 ビックバン後のエリア51は景色が変わっている。また、空をよーく見回すと地球が見える。つまり、エリア51がある場所は・・・ X2レイガンを所持した状態で他のプレイヤーがハッカーによる再抽選でレイガンを引き当てそれを入手すると強化レイガンと未強化レイガン両方持てる。ただし未強化を強化して手に取ろうとすると弾が補給され1つだけになってしまう。また、HK21とH115オシレーターなど他の武器でも可能である。QEDで武器が出た際も同じ。 ゴールデンロッドにエネルギーを注入する際にアップで見る事が出来る、真ん中部分に隕石がはめ込まれている。 ビックバンの物語の展開で、リヒトーフェンのプレイヤーが全パーク入手後にアイテム入手のアナウンスがリヒトーフェンの声になる。ファイアセールのBGMも変わる。 ファイアセールが出た時、普通に箱を開けハッキングして再抽選し、もう一度ハッキングすると950Pを手に入れることができる。つまり、一回で340P手に入れることができる。最高2回できるので680Pまで手に入れることができる。 PS3版はバグでバリケードの外側にゾンビがいる状態でハッカーでハッキングをすると何度も修理することができ、実質無限にポイントを稼ぐことが可能ゲームバランスが崩れかねないので使いすぎは注意。 無重力空間で壁に向かって飛び込みをすると少し上に浮くタイミングがある、テレポーターの壁に向かってそのタイミングで飛び込むと上に上がれる。 デッドショット・ダイキリだけ他のパークと買うときの字が違う。「コスト1500」と書いておらず、何故かこのマップだけで、他のマップではコストと書いてある。これは凡ミスなのかそれとも・・・。 このマップでは電源を入れたあとに偶に掘削機が暴走するが、それぞれを制御するパネルには6番トンネルがパイ、11番がオミクロン、バイオドームがエプシロンという様にギリシャ文字の読みが割り振られている。しかし、このパイ、オミクロン、エプシロンを数字に直すとパイから順に5、15、16になるが、これを 5 15 16 と並び替えてから一桁ずつ足すと、「666」となる。 【ネタバレ】 ビックバン理論した後、ゾンビの目が青くなる。 同じくビックバン後、地上に戻ると全体が赤くなる。ちなみにここでもゾンビの目の色は青色。 リヒトーフェンとサマンサの魂が入れ替わる。 moonの読み込み画面をよく見ると、サマンサ・マクシスの影がある。また今までのステージで出てきたも物の一部が左のページにカタログのように書かれている。
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小ネタ集 比較的有用な小技戦闘クラス限定操作 移動関連 武器関連 マップ関連 その他 豆知識システムGP関連 ヒット音 その他 チャット その他(直接ゲームに関係しない知識)神将関連 戦闘終了時の演出ムービー その他の演出 比較的有用な小技 戦闘 クラス限定操作 ローリング攻撃、前転中にA+B、ウォーリアー・レンジャーが可能。 ステップ派生攻撃、攻撃キャンセルステップ中にA+B、ナイト・メイジ・レンジャーが可能。 移動関連 移動速度はスタミナゲージが半分以下になるとわずかに低下する。 スタミナゲージは使用してから回復が始まるまでにわずかにウェイトがあるが、この「回復までのウェイト」は「ダッシュボタンを押しながら+ガードを押し」た上で「それぞれのボタンを特定のタイミングで離す」ことで回復を早める事が可能。 幻鳥コカトリスから降りた直後にAで落下攻撃が出せる。 武器関連 レンジャーの弓矢は弾速は早いが瞬間着弾はしない。横移動中には若干の偏差射撃が必要。 弓矢は遠くから撃ち込みたくなるが、相手を照準に捕らえても照準が変化しないない場合、弓矢の限界射程より遠くにいるのでいくら撃っても当たらない。 マップ関連 画面右下のミニマップは、下のボタンを押すことで拡大表示になる。拡大ミニマップで、霊脈をタッチする事でも霊脈チャットが使用出来るので、霊脈転移中などに利用しよう。 その他 敵をタッチすると「敵発見!」して味方全員のミニマップ上に約5秒間敵が表示される。攻撃できない遠距離の敵でも発見報告すれば味方が対応してくれるかもしれないので、特に敵軍の神将凸を発見した場合は積極的に報告しよう。 範囲攻撃の魔法が着弾する直前には、特有の効果音とともに着弾予定地点に魔法陣が立ち上るのが見える。見えたら即座にガードしよう。 マーリンのアーツ系、Rマーリンスキルが着弾する直前には、特有の効果音とともに着弾予定地点に赤い火の粉のようなものが立ち上るのが見える。見えたら全力で回避かガードしよう。 豆知識 システム 出撃前の待機中に参加者一覧が表示されているが、通常の一覧表示時と同じように画面下部右のランキングボタンを押せば消す事が可能。チャットログや、背景の自軍の「神」を確認したい時に見ると良いだろう。(背後に聳え立つ巨像) 1→1.1の様に大きなバージョンアップがあった場合、筐体でカードを読み込ませただけでは、変更された装備などのプレビュー等をNETで見る事が出来ない。更新後GPを購入する事によって初めてNETの方も更新が行われる。 GP関連 カスタムサービスタイムは最大60秒まで。戦闘における消費GPの1/32(端数切り捨て)が加算される。1試合フル参加で約25秒になる。 GPが残った状態でゲームを終了させると、残りGPは記憶の欠片に変換される(画面左下の×をタッチ)。 GP切れコンティニューのカウント表示中に勝敗演出まで進めば、途中終了扱いにならない。ただし、カルマは判定負け扱いになり、報酬受領後のコンティニューはできない。 3,000GP以上ある時は、ストックしているクレジットをGPに変換出来ない。 閉店時間によるクレジット受付終了が設定可能であり、定められた時間が近づくと、クレジット受付と最大GPの制限が画面に(ゲーム中は残りGP表示の左側、OPデモ時は画面上部)表示される。 閉店時間によるクレジット受付終了した場合、クレジットが残っていても筐体から返金は出来ない。店員を呼べばクレジット券の発行等してくれる可能性はあるが、いろいろとお互い面倒なだけなので、閉店時間までのカウントが表示されている場合には無意味にクレジットを入れないほうが良いだろう。また、返金されなくても文句は言えないので念の為。なお、風営法上では余剰クレジットの返金や金品による補償は禁止されている(賭博ゲーム運営される抜け穴にされる事への対策)。 ヒット音 敵味方問わずヒット音は同じ リバース演出中などの攻撃無効状態に対して攻撃を当てると、専用の鈍いヒット音になる。 敵撃破時演出はVer1.2より、髑髏マークに加えて、専用の効果音がなるようになった。 その他 味方の攻撃では一切よろけない。一部のギミックで吹き飛びダウンすることはある。 王冠が付くのは残り時間680以下から。 作戦残り時間が200秒を切らずに敵味方どちらかの耐久値が25%を割ると、その時点で終盤(優勢or劣勢)のBGMになる。僅差のままどちらかが25%を割った場合はそのまま僅差のBGMに。 チャット 出撃前にプレイヤー一覧が表示されている時もチャットボタンの表示やチャット発信が出来る。チャットを発信した人のアバターには吹き出しが出る。 味方全体(or味方不特定)へ向けたチャットは黄色で表示される。 その他(直接ゲームに関係しない知識) ローディング画面の巫女ことルーチェをタッチすると反応。 ルーチェの表情は、通常or良い報告の時と悪い報告の時で異なる。 Lグリップのライトは、対戦中は対応陣営の色に変化する。 キルカメラは死亡直後4秒後に4秒間撃破された側に映る(通常は一時撤退まで残り6秒~2秒の間)。 神将関連 神将は、ゴルス陣営側は神将ゴルスキデク(黒騎士)、ニルヴァ陣営側では神将ニルヴァルミナ(白天使)。陣営毎に変わり、自分では選べない。 神将の間に進入した場合、神将の紹介字幕が表示される。アテナ郊外神域では故意に遠回りしない限り確実に見れる。 演出ムービーや試合開始前に見れる巨大な「神」(背後に聳え立つ巨像)の名前は「ゴルス」と「ニルヴァ」である。ソースはサカイPのTwitterより。(*1) 戦闘終了時の演出ムービー 勝利 圧勝(TRIUMPH) 敵神将が消滅、3位~1位が表彰され、1位が決めセリフ。6位までが立ち並び、7位以下でも必ず端チラできる。 判定(VICTORY) 敵神将が崩れ落ち、3位~1位が表彰される。6位までが立ち並び、7位以下でも必ず端チラできる。 敗北 敗北(DEFEAT) 3位~1位が順番に崩れ落ちながら消滅していき自軍神将も消滅、6位までのCNと通り名、背景の契約旗だけが残る。 その他の演出 試合参加時、敵神将が後退していない場合、カメラは進軍ルートを霊脈源まで辿り(霊脈源には神将がいない)、その後前線の神将を周回する。 試合参加時、敵神将が後退していた場合、カメラは進軍ルートを霊脈源まで辿り(霊脈源には神将がいる)、その後「神」(背後に聳え立つ巨像)を写す。
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小ネタ集 プレイする上でのコツ、ちょっとしたネタなど。 5秒 このゲームでは、味方が動いたタイミングで敵も動く。 そして、味方だけでなく、敵も行動ゲージが溜まらないと動けない。 この原理を利用して、次の様な状況では通称「5秒」と呼ばれている 味方による一斉攻撃ができる。 例:味方が6人、敵が1匹のとき ①味方Aが動く。(直後に敵も動く) ②味方B~Fは、味方Aが動いてから5秒以内に動く。 →敵は行動ゲージが溜まっていないため、まだ動くことはできない。 つまり、一方的に行動できる。 さらに時魔導士のヘイストなどを使えば、こちらが行動できる時間がはやまるため 5秒行動は容易になるだろう。 ただし、5秒間のブランクを無視してこうげきしてくる敵もいるため、 相手をよくみて行動することが必要となっている。 余剰経験値ボーナス 転職した際に余っている経験値が一定値以上の場合、 経験値に応じてスキルの欠片やスキルの塊をもらえる場合がある。 例えば経験値が2,000,000を超えている場合、なんとSP1000分のスキルの塊を貰えることができるぞ! 魔器の隠しスキル 一部の魔器には隠しスキルが存在している。 例えば、 継続回復の書★ マフエル 混沌の書★ パルプンテ などだ。 隠しスキルは理力の輝石を使用し、一定回数成功することで解除される。 経験値稼ぎ レベル99まで ソロだと敵が弱くなる事を利用し、全体攻撃で敵を倒していこう 稼ぎ場所はある程度転職することで行けるようになる スライムランド 魔界 がオススメだ。 職業はMPを使わない全体攻撃を持つ侍やドラゴン、スライムが捗るぞ! レベル99以降 場所は大灯台。 ここの頂上で出現する「とりたま」が一体3,000もの経験値をくれるのでとりたま狩りをするのが手っ取り早い。 とりたまは嫌らしい攻撃をしてくるのだが、ボス扱いでないため即死攻撃や状態異常が効くので一気に倒してしまおう。 マップ上の「卵」マスに入ると必ず「とりたま」が出現するので限界ターンまで狩ることができるぞ! カンストについて この@パーティーではステータスの上限が上から ステータス 上限 願いの泉で上げられる上限 HP 1440 999 MP 1440 999 攻 360 255 防 360 255 魔 360 255 素 360 255 となっている。 レベル1時点で願いの泉を仕様して上記上限まで上げることによって、 レベルアップでさらにステータスを上げることができる。 願いの泉にて@かんすとを行うと願いの泉の上限まで上げてくれるぞ! 魔力について 魔力は現在の職業と一つ前の職業によって上昇率が変わってくる。 魔力を上げたい場合は魔力が高そうな職業を選ぼう。 職業ごとの効果いろいろ 2012/3/13時点の情報です @ちずが1段階広く見える 盗賊、忍者、風水士が該当 @ちずで隠し通路を看破 盗賊、アサシンが該当 宝箱のレア率が上昇 商人、盗賊、アイテム士、海賊が該当